盡管微信小程序推出之后一度不被看好,,但隨著小游戲的推出,微信小程序迎來爆發(fā),,支付寶,、百度、今日頭條等巨頭紛紛布局小程序,一眾創(chuàng)業(yè)者似乎看到了一片還沒被開墾的流量沃土,。
正如知曉程序在《到小程序,,「薅流量」去》中提到的,微信中涌現(xiàn)了大批「薅流量」的小程序,,他們用裂變等方式在短時間內(nèi)獲得了流量的爆發(fā)式增長,,但卻挑戰(zhàn)著微信的底線以及用戶的容忍度,而這些「薅」來的流量的留存和轉(zhuǎn)化也不盡如人意,。
最近微信小程序團隊在接受 36 氪采訪時透露,,考慮將給小程序引入評級機制,推出質(zhì)量分,,讓用戶參與到評級,,對于質(zhì)量分高的小程序給予更多資源傾斜,包括更高比例的廣告分成等扶持,。
微信此舉顯然是想扶持更多對用戶有價值的小程序,,避免只為逐利的小程序劣幣驅(qū)逐良幣,小程序質(zhì)量分的引入會讓「薅流量」現(xiàn)象有所改善嗎,?
微信拒絕薅流量
對于「薅流量」的小程序,,微信一向的的態(tài)度都是不支持的,過去因此被封殺的爆款小程序不計其數(shù),。
今年微信已經(jīng)封禁了數(shù)千個違規(guī)小程序,,而違規(guī)的理由包括「將多個熱門名稱組合堆砌」、「用生僻字或形近字混淆,、誤導用戶」等,,基本指向了各種「薅流量」的行為。
在最近的采訪中,,微信小程序團隊也明確表明了自己的態(tài)度:「我們不希望過去的玩法(買量+不斷 push)來做小程序的增長和留存,,這是資本泡沫?!?/span>
而微信的克制卻是不少小程序開發(fā)者一直所抱怨的,,為什么不能直接跳轉(zhuǎn)公眾號,為什么不開放朋友圈等更顯著的入口,,為什么不能群發(fā)模板消息,,對此微信則表示:我們希望讓開發(fā)者知道大家開發(fā)的小程序是可以讓用戶主動使用的,而不是通過營銷或者是導流的方式,,產(chǎn)生很多專注導流的中間商,,讓它最終變成互相導流的平臺。
微信希望小程序因為提供好的服務獲得自然增長,,然后通過質(zhì)量分等評級制度來進一步扶持這些優(yōu)質(zhì)小程序,,其實也是對「薅流量」另一種形式的打擊,以此凈化小程序生態(tài)。用微信自己的話說就是:「讓趨利的離開,,讓服務用戶的留下,。」
要說在微信體系通過自然增長而成的成熟生態(tài),,非微信公眾號莫屬,。一開始微信其實沒有對寄予公眾號顛覆內(nèi)容創(chuàng)業(yè)生態(tài)這樣的期望,但在訂閱號消息被折疊前的一年內(nèi),,一批作者已經(jīng)憑借優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在這段草莽期內(nèi)嶄露頭角,,生態(tài)的雛形已經(jīng)有了。
直到 2014 年公眾號開始顯示閱讀數(shù),、點贊數(shù),上線流量主和廣告主服務,,公眾號運營者擁有了有效的變現(xiàn)模式,,微信公眾號的商業(yè)化進程從此按下了快進鍵,如今已經(jīng)成長為超過 2000 萬個公眾號的龐然大物,。盡管這也讓公眾號涌入大批營銷號和做號者,,讓用戶體驗受到影響,但從早期的自然增長到推出閱讀量加速商業(yè)化的路徑卻成功孕育出了一個成熟的內(nèi)容生態(tài),。
小程序未來或許也會有一個加速商業(yè)化進程的關鍵點,,但微信目前似乎認為還沒到這個時候,因此還是強調(diào)先通過自然增長讓小程序生態(tài)萌芽,,并清除那些「薅流量」的雜草,,讓優(yōu)質(zhì)的小程序得以更好地成長。只不過在移動互聯(lián)網(wǎng)紅利見頂,,獲客成本逐漸走高的今天,,很多創(chuàng)業(yè)者已經(jīng)沒有耐心陪伴小程序慢慢成長,既然小程序不多開入口,,那干脆自己想辦法「薅流量」,,未來這些做法很有可能遭到微信更大力度的打擊。
閱讀量能刷,,質(zhì)量分能刷嗎,?
對于質(zhì)量分這樣針對小程序的評分機制,目前微信透露沒有太多具體的信息,,不過其實之前已經(jīng)在小游戲上公布了類似的計劃,。11 月微信推出了《小游戲創(chuàng)意鼓勵計劃》,對于被評為「創(chuàng)意小游戲」的小游戲,,給予一系列鼓勵措施,。
這些鼓勵措施主要包括分成激勵和流量扶持,創(chuàng)意小游戲比普通小游戲能享受單月的內(nèi)購和廣告分成比例。同時微信還會為創(chuàng)意小游戲添加創(chuàng)意標識,,甚至承諾為其提供初始用戶,,以幫助小游戲在初期順利啟動。
至于創(chuàng)意小游戲的評選標準,,據(jù)微信介紹,,將會成立一個小游戲品鑒團,從玩法,、劇情,、美術、音樂,、完成度方面對小游戲進行綜合評估,,得出最終是否為創(chuàng)意小游戲的結論,目前小游戲品鑒團正在公開招募,。
現(xiàn)在這些激勵措施有可能進一步推廣到所有類別的小程序,,其實早在 8 月份微信小游戲團隊就在《致小游戲開發(fā)者的一封信》表態(tài),這同樣是微信對其他小程序的期望,?!拔覀兿M玫男∮螒蚴且蛴脩舻恼J可而涌現(xiàn),而不是流量運營的結果,?!?/span>
不過無論是「創(chuàng)意小游戲」還是小程序質(zhì)量分,微信需要考慮的東西都有很多,,因為當一個龐大的流量的平臺引入一種評級制度,,這意味流量會有所傾斜,必定也有人會嘗試通過非正常的手段將流量的天平倒向自己,。
就算是蘋果重要的護城河 iOS 生態(tài),,前兩年 App Store 刷榜的現(xiàn)象也屢禁不止,由于評分和評論會影響 app 在搜索結果中的排名,,誕生了巨大的刷榜需求,,淘寶有大量商家提供「刷榜」服務,依靠刷榜登上 App Store 榜首的 app 也屢見不鮮,。不過去年 iOS 改版后,,App Store 取消了原有的「榜單」標簽欄,將編輯主導的「每日推薦」單獨列出,,也就是說弱化了榜單重要性,,加強了人工推薦的權重,這樣一來刷榜的成本變得更高,,刷榜的效果也被削弱,。
蘋果為了奪回生態(tài)的控制權花了很多時間和心思,,這些問題在小程序生態(tài)也很難避免。雖然小程序上線不到兩年,,但應用數(shù)量超過 100 萬,,日活用戶達到 2 億,小程序的數(shù)量已經(jīng)相當于 App Store 的應用數(shù)量的近一半,。
引入評級制度是為了扶持有價值的小程序,,但是如何不讓這些評分成為新一波被薅的流量,同樣不容易,。
在微信公眾號可以顯示閱讀量之后,,閱讀量幾乎成了衡量公眾號文章傳播效果唯一指標,微信刷閱讀量也成為一條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,,對此廣告主,、運營者乃至微信其實都十分清楚, 2016 年微信曾通過升級接口讓一大批刷量的大號浮出水面,,但兩年后這一現(xiàn)象并沒有太多變化,。這背后是技術的局限,還是出于整個生態(tài)的利益考慮睜一只眼閉一只眼,,只有微信知道。不過如果微信真的不想讓小程序用買量的方式增長,,對于參考用戶評價的質(zhì)量分,,限制必然會更多。
目前看來質(zhì)量分不會是小程序的「閱讀量」,,而那些抱怨在小程序投入大量資金「薅流量」轉(zhuǎn)化率卻極低的創(chuàng)業(yè)者,,也別指望短期內(nèi)會迎來什么重磅能力,因為這就是微信下的「逐客令」,。
微信給「薅流量」的小程序澆了一盆冷水,,但是大浪淘沙剩下的是不是一個良性繁榮的生態(tài),還得拭目以待,。
<來源:愛范兒>
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